» အမှတ်လက္ခဏာတွေ » Ouija ဘုတ် - သမိုင်း၊ လည်ပတ်မှုနှင့် ဘုတ်အဖွဲ့ အလုပ်လုပ်ပုံ

Ouija ဘုတ် - သမိုင်း၊ လည်ပတ်မှုနှင့် ဘုတ်အဖွဲ့ အလုပ်လုပ်ပုံ

ပထမဦးစွာ၊ လူကြိုက်များသော speedji ဘုတ်များသည် အဘယ်အရာနှင့် ပုံသဏ္ဌာန်ရှိသနည်း ဟူသော စကားအနည်းငယ်။ အသုံးအများဆုံး ပြားပြားများကို အမှတ်အသားပြုပါသည်-

  • အက္ခရာစာလုံးများ
  • နံပါတ် 0-9၊
  • စကားလုံးများနှင့်အတူ - "Yes", "No", တစ်ခါတစ်ရံ "Hello" နှင့် "Goodbye"
  • အမျိုးမျိုးသော သင်္ကေတများ (ဥပမာ၊ နေနှင့် လခြမ်း) နှင့် ဂရပ်ဖစ်များသည် အသုံးနည်းပါသည်။

ဂိမ်းကိုအသုံးပြုသည်။ အကြံပေးချက်များ (နှလုံး သို့မဟုတ် တြိဂံပုံသဏ္ဍာန်ရှိသော သစ်သား သို့မဟုတ် ပလပ်စတစ်အပိုင်းအစ) စက်ရှင်တစ်ခုအတွင်း မက်ဆေ့ချ်များရေးရန် ရွှေ့နိုင်သော ညွှန်ပြချက်။ ပါဝင်သူများသည် စကားလုံးများကို အသံထွက်ရန် ဘုတ်ပြားကိုဖြတ်၍ လျှောကျနေစဉ် လက်ချောင်းများကို ညွှန်ပြမှုပေါ်တွင် တင်ပါ။ Ouija သည် Hasbro (ကမ္ဘာ့ဒုတိယအကြီးဆုံးအရုပ်ကုမ္ပဏီ) ၏ကုန်အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။

Ouija ဘုတ် - သမိုင်း၊ လည်ပတ်မှုနှင့် ဘုတ်အဖွဲ့ အလုပ်လုပ်ပုံ

မူလ ပင့်ကူဘုတ်ကို 1890 ခုနှစ်တွင် ဖန်တီးခဲ့သည်။

သေလွန်သူများသည် သက်ရှိများနှင့် ဆက်သွယ်နိုင်ကြောင်း ဝိညာဉ်ရေးဝါဒီများက ယုံကြည်ကြသည် - ၁၈၈၆ ခုနှစ်တွင် ၎င်းတို့သည် ဝိညာဉ်များနှင့် ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ ဆက်သွယ်နိုင်ရန် ခေတ်သစ် Ouija ဘုတ်နှင့် အလွန်ဆင်တူသော တက်ဘလက်ကို အသုံးပြုခဲ့ကြသည်။

1 ခုနှစ် ဇူလိုင်လ 1890 ရက်နေ့တွင် စီးပွားရေးသမား Elijah Bond မှ စီးပွားဖြစ်မိတ်ဆက်ပြီးနောက် Ouija ဘုတ်အဖွဲ့အား ထည့်သွင်းစဉ်းစားခဲ့ပါသည်။ မှော်အတတ်နှင့် ဘာမှမဆိုင်သော အပြစ်ကင်းသော ပါတီဂိမ်း။

Ouija Board အလုပ်လုပ်ပုံ သိပ္ပံနည်းကျ ရှင်းလင်းချက်

သဘာဝလွန်နှင့် သဘာဝလွန်ဖြစ်ရပ်များတွင် Ouiji ၏ယုံကြည်ချက်ကို သိပ္ပံပညာအသိုင်းအဝိုင်းက ဝေဖန်ခဲ့ကြပြီး၊ ဥာဏ်ပညာ... Array ၏ လုပ်ဆောင်ချက်ကို အတွေးနဲ့ ရှင်းပြနိုင်ပါတယ်။ ညွှန်ပြချက်ကို ထိန်းချုပ်ထားသော လူများ၏ မသိစိတ်လှုပ်ရှားမှုများစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဇီဝကမ္မဖြစ်စဉ်ဟု ခေါ်သည်။ ideomotor အကျိုးသက်ရောက်မှု (ideomotor effect သည် သတိမထားမိဘဲ လှုပ်ရှားနေသော သို့မဟုတ် ပြုမူနေသူများကို ရည်ညွှန်းသည်။)

Ouija Board ၏သမိုင်း

Ouija chalkboard ပေါ်တွင်အသုံးပြုသည့် အရေးအသားနည်းပညာ၏ အစောဆုံးဖော်ပြချက်တစ်ခုမှာ 1100 ခုနှစ်ဝန်းကျင်က တရုတ်နိုင်ငံတွင် Song မင်းဆက်၏သမိုင်းဝင်မှတ်တမ်းများတွင် တွေ့ရှိနိုင်သည်။ ဤနည်းပညာကို fuji board ပေါ်တွင်ရေးခြင်းဟုလူသိများသည်။ ဤနိမိတ်ဖတ်ခြင်းနည်းလမ်းကို နာမ်ဝိညာဉ်လောကနှင့် ဆက်သွယ်ခြင်း၏ ထင်ရှားသောနည်းလမ်းအဖြစ် အထူးထုံးတမ်းများနှင့် ထိန်းချုပ်မှုအောက်တွင် ဆက်လက်အသုံးပြုခဲ့သည်။ ဤသည်မှာ Qing မင်းဆက်မှ တားမြစ်ထားသည့်တိုင်အောင် Quanzhen ကျောင်း၏ ဗဟိုအလေ့အကျင့်ဖြစ်သည်။ Daozansang ၏ ပြည့်စုံသော ကျမ်းချက်များစွာကို ကျောက်သင်ပုန်းပေါ်တွင် ရေးထားသည်ဟု ယူဆရသည်။ စာရေးဆရာတစ်ဦး၏အဆိုအရ၊ အလားတူစာရေးနည်းများကို ရှေးခေတ်အိန္ဒိယ၊ ဂရိ၊ ရောမနှင့် အလယ်ခေတ်ဥရောပတို့တွင် ကျင့်သုံးခဲ့သည်။

ခေတ်သစ်အချိန်

ဝိညာဉ်ရေးလှုပ်ရှားမှု၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့်၊ မီဒီယာ ("သရဲတစ္ဆေများနှင့် ဆက်သွယ်ခြင်း") သည် လူသေများနှင့် ဆက်သွယ်မှုနည်းလမ်းအမျိုးမျိုးကို စတင်အသုံးပြုလာခဲ့သည်။ အမေရိကန်ပြည်တွင်းစစ်အပြီး မီဒီယာ သိသာထင်ရှားသော လှုပ်ရှားမှုများကို ဆောင်ရွက်ခဲ့ပါသည်။လွတ်မြောက်လာသူများအား ၎င်းတို့၏ ပျောက်ဆုံးနေသော ဆွေမျိုးများထံ ဆက်သွယ်ရန် ခွင့်ပြုပေးသည်။

စီးပွားဖြစ် အလှပြင်ဆိုင်ဂိမ်းအဖြစ် Ouija ဘုတ်

Ouija ဘုတ် - သမိုင်း၊ လည်ပတ်မှုနှင့် ဘုတ်အဖွဲ့ အလုပ်လုပ်ပုံ

Ouiju ကစားနေသည့် စုံတွဲ - Norman Rockwell၊ 1920

စီးပွားရေးလုပ်ငန်းရှင်တစ်ဦးဖြစ်သော Elijah Bond သည် ၎င်းပေါ်တွင်ရိုက်နှိပ်ထားသော အက္ခရာတစ်ခုပါသော ဘုတ်ပြားနှင့်အတူ ရောင်းချသည့်ဂိမ်းကို မူပိုင်ခွင့်တင်ရန် စိတ်ကူးရှိခဲ့သည်။ ဘုတ်အဖွဲ့သည် သရဲတစ္ဆေများနှင့် ဆက်သွယ်ရာတွင် မီဒီယာအသုံးပြုသည့် ယခင်ပုံစံများနှင့် ဆင်တူသည်။ Bond သည် မေလ 28, 1890 တွင် မူပိုင်ခွင့်ကာကွယ်ရေးအတွက် လျှောက်ထားခဲ့ပြီး ထို့ကြောင့် Ouija ဘုတ်၏ တီထွင်သူအဖြစ် ဂုဏ်ပြုခံရပါသည်။ မူပိုင်ခွင့်ထုတ်ဝေသည့်ရက်စွဲ - ဖေဖော်ဝါရီ ၁၀၊ ၁၈၉၁

Elijah Bond ဝန်ထမ်း၊ William Fuld, gadgets များ၏ထုတ်လုပ်မှုကိုလွှဲပြောင်းယူခဲ့သည်။ 1901 ခုနှစ်တွင် Fuld သည် Ouija ဟုခေါ်သော ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် လင်းကွင်းကို စတင်ထုတ်လုပ်ခဲ့သည်။ Charles Kennard (Fuld ၏ပန်းကန်ပြားများကိုဖန်တီးပြီး Fuld ၏အချောထည်ပြုလုပ်သည့် Kennard Novelty Company ၏တည်ထောင်သူ) က ၎င်းသည် တက်ဘလက်အသုံးပြုခြင်းမှ "Ouija" ဟူသောအမည်ကို သင်ယူခဲ့ပြီး ရှေးအီဂျစ်စကားမှာ "ကံ" ဖြစ်သည်ဟု အခိုင်အမာဆိုခဲ့သည်။ ... Fuld သည် ပျဉ်ပြားများ ထုတ်လုပ်မှုကို တာဝန်ယူသောအခါတွင် ပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာ လက်ခံထားသော ဗျုပ္ပတ်ကို လူသိများလာခဲ့သည်။

Ouija ဘုတ်အဖွဲ့များ၏ ဘာသာရေးဝေဖန်ချက်

အစကတည်းက Seance board ကို ခရစ်ယာန်ဂိုဏ်းခွဲအများအပြားက ဝေဖန်ခဲ့သည်။ ဥပမာ ကက်သလစ်ဘာသာဖြေကက်သလစ်ခရစ်ယာန် တောင်းပန်မှုအဖွဲ့အစည်းတစ်ခုဖြစ်သည့် ကက်သလစ် ခရစ်ယာန် တောင်းပန်မှုဆိုင်ရာ အဖွဲ့အစည်းက "နိမိတ်ဖတ်ခြင်း ဘုတ်အဖွဲ့သည် ဗေဒင်ဟောသည့် ပုံစံဖြစ်သောကြောင့် အန္တရာယ်ရှိသည်" ဟု ဖော်ပြထားသည်။

ထို့အပြင်၊ မိုက်ခရိုနီးရှားရှိ ကက်သလစ်ဂိုဏ်းအုပ်များသည် ကမ္ပည်းပြားများအသုံးပြုခြင်းကို တားမြစ်ရန် တောင်းဆိုထားပြီး ဂိုဏ်းခွဲများတွင် ဆေးပြားများအသုံးပြု၍ နတ်ဆိုးများနှင့် စကားပြောနေကြောင်း စီရင်စုများကို သတိပေးထားသည်။ ၎င်းတို့၏ သင်းအုပ်ဆရာစာတွင်၊ ဒတ်ခ်ျပြုပြင်ပြောင်းလဲရေးချာ့ခ်ျများက ၎င်းတို့၏ ဆက်သွယ်ရေးမှူးများအား အစီအမံများကို ရှောင်ရှားရန် ဤအရာသည် "မှော်ဆရာ" အလေ့အကျင့်တစ်ခုဖြစ်သောကြောင့်၊

ယနေ့ခရစ်ယာန်ဘာသာတရားအများစုသည် Ouija တက်ဘလက်များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်ဟုယူဆသည်။ ဝိညာဉ်ရေးဝါဒအတွက် ရေပန်းအစားဆုံးနှင့် အန္တရာယ်ရှိသော ဆက်စပ်ပစ္စည်းများသရဲတစ္ဆေများနှင့် မဆက်သွယ်ရန် ကြားခံကို အသုံးပြုသော်လည်း အမှန်မှာ ... နတ်ဆိုးများနှင့် မာရ်နတ်တို့ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ၊ ပြင်ဆင်မှုနှင့် အကြံပြုချက်များ - Ouija ဘုတ်ကို အသုံးပြုနည်း

Ouija ဘုတ်ကိုအသုံးပြုခြင်းသည် ပျော်စရာကောင်းသည်။ အချို့က ၎င်းသည် အခြားကမ္ဘာတစ်ခုသို့ တံခါးပေါက်တစ်ခုဟု ထင်မြင်ကြပြီး ကမ္ပည်းပြားကို အသုံးပြုခြင်းမပြုရန် သတိပေးထားသော်လည်း လူအများက ၎င်းကို ၎င်းအဖြစ်မြင်သည်။ အန္တရာယ်မရှိသောဖျော်ဖြေရေးအထူးသဖြင့် သိပ်အလေးအနက်မထားရင်။

ခရစ်ယာန်များ အကျိုးဆက်တွေကို သတိပေးတယ်။ ၎င်းကိုအသုံးပြုပြီး ၎င်းသည် မှော်အတတ်တစ်ခုဖြစ်ကြောင်း ညွှန်ပြသည်။

အောက်တွင် အနည်းငယ်ရှိပါသည်။ အကြံပြုချက်များနှင့် စည်းမျဉ်းများ spey ကစားခြင်းအတွက်၊ ဘုတ်အဖွဲ့၏ "ပါဝါ" ကိုအနည်းငယ်ယုံကြည်သူများအတွက်။

Ouija ဘုတ် - သမိုင်း၊ လည်ပတ်မှုနှင့် ဘုတ်အဖွဲ့ အလုပ်လုပ်ပုံ

လနှင့် နေသင်္ကေတများဖြင့် Speiji ဘုတ်ပုံစံ

ပထမဦးစွာပြင်ဆင်မှု

  1. သင့်သူငယ်ချင်းများကို စုစည်းပါ။... နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာအမြင်အရ Ouija တစ်ယောက်တည်းကစားနိုင်သော်လည်း အခြေခံစည်းမျဉ်းများထဲမှတစ်ခုမှာ သင်တစ်ယောက်တည်းမကစားနိုင်သောကြောင့် အနည်းဆုံးလူတစ်ဦးနှင့်ကစားရမည်ဖြစ်သည်။ လူများများစုဆောင်းလေ၊ သရဲတစ္ဆေတွေကို စိတ်ရှုပ်ထွေးစေမယ့် ဆူညံသံတွေ များလေလေပါပဲ။
  2. စိတ်နေစိတ်ထားကို ဂရုစိုက်ပါ။... “တစ်ဖက်ကမ်း” ကို မဆက်သွယ်မီ မီးမှိန်မှိန်၊ ဖယောင်းတိုင်နှင့် အမွှေးတိုင်များ မီးထွန်းခြင်းဖြင့် သင့်ကိုယ်သင် ပျော်ရွှင်အောင် ကြိုးစားပါ။
    • ညနေ ဒါမှမဟုတ် မနက်စောစောမှာ စမ်းသုံးတာ အကောင်းဆုံးပါပဲ။
    • အနှောင့်အယှက်မှန်သမျှကို ဖယ်ရှားပါ။ ကျယ်လောင်သော သီချင်းသံ၊ တီဗွီမှ ဆူညံသံများနှင့် ကလေးများ၏ ပြေးလွှားခြင်းမျိုး မဖြစ်သင့်ပါ။ ဂိမ်းသည် အောင်မြင်ရန်အတွက် သင်၏ သီးသန့်အာရုံစိုက်မှု လိုအပ်ပါသည်။
    • သင့်ဖုန်းများကိုပိတ်ထားပါ။ ဂိမ်းကစားနေစဉ် ဖုန်းမြည်ခြင်းသည် ပတ်ဝန်းကျင်ကို ထိခိုက်စေပြီး စိတ်ဓာတ်ကို ထိခိုက်စေသည်။
  3. နေရာပြင်ဆင်ပါ။... ဂိမ်းအတွက် မူလလမ်းညွှန်ချက်များအရ၊ ပါဝင်သူနှစ်ဦးစလုံး၏ ဒူးပေါ်တွင် ဘုတ်ပြားကို ဒူးများထိစေရန် ပြုလုပ်ပါ။ လူများလာသောအခါတွင်၊ လူတိုင်းသည် ညွှန်ပြချက်နှင့် ဘုတ်အဖွဲ့သို့ ဝင်ရောက်နိုင်စေရန် စက်ဝိုင်းတစ်ခုတွင် ထိုင်နိုင်သည်။

သင်စတင်ရန် အကြံပြုချက်အချို့

  1. ကြားနေကျနေရာ... Ouija ဘုတ်ကို ကြားနေနေရာတွင် အသုံးပြုရန် စဉ်းစားပါ - ၎င်းကို သင့်အိမ်တွင် မကြာခဏ အသုံးပြုရန် အကြံပြုထားခြင်း မရှိပါ။
  2. စိတ်ရှည်ပါ... တခါတရံ တစ္ဆေသည် ပူနွေးလာရန် မိနစ်အနည်းငယ် ကြာသည်။ သင် ချက်ချင်း အဖြေမရနိုင်ပါ။ အရွုံးမပေးနဲ့။
    • "ညွှန်ပြချက်ကို နွေးထွေးစေရန် ရွှေ့ခြင်း" ဟူသော ဒဏ္ဍာရီများသည် အဓိပ္ပါယ်မရှိပေ။ အဖြေသည် ညွှန်ပြခြင်းမဟုတ်၊ ဝိဉာဉ်မှ လာပါသည် — အချို့သော သရဲများသည် ညွှန်မှတ်ကို အခြားသူများထက် ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ ရွှေ့နိုင်သည်။
    • တစ်ခါတစ်ရံ ညွှန်ပြချက်သည် လျင်မြန်စွာ ရွေ့လျားပြီး တစ်ခါတစ်ရံ အလွန်နှေးကွေးသည်။ Whiteboard မှ မက်ဆေ့ချ်တစ်ခုရရှိပါက ဖုန်းခေါ်ဆိုမှုကို စောင့်ဆိုင်းရသကဲ့သို့ ခံစားရပါက၊ စိတ်မဆိုးပါနှင့်။ ဘုတ်ကိုစောင့်ပါ သို့မဟုတ် ပိတ်ပြီး အနည်းငယ်အကြာတွင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပါ။
  3. ယဉ်ယဉ်ကျေးကျေးနဲ့ အေးအေးဆေးဆေးနေပါ။... ပေါင်းသင်းဆက်ဆံရေး စိတ်ဓာတ်နဲ့ စကားပြောနေရင် သူနဲ့ စကားပြောပါ။ ဖော်ရွေပါ။ ၎င်းသည် သင်နှင့်ပူးပေါင်းရန် သူ/သူမအား တွန်းအားပေးမည်ဖြစ်သည်။ သင်လိုချင်တဲ့ အဖြေတွေကို မရနိုင်ပါဘူး။ ဒါ အစိုးရရဲ့ စိတ်ဓာတ်နဲ့ အပြစ်မဟုတ်ဘူး။ ဒေါသ သို့မဟုတ် အကြမ်းဖက်ခြင်းသည် ဘုတ်အဖွဲ့နှင့် အခန်း၏ လေထုကို ရိုးရှင်းစွာ ဖျက်ဆီးပစ်လိမ့်မည်။
  4. စတင်ပါ။... ရှည်လျားပြီး ခက်ခဲသောမေးခွန်းများဖြင့် စိတ်ဓာတ်ကို မလွှမ်းမိုးခြင်းသည် ပိုကောင်းသည်။
    • သင်၏ ပထမမေးခွန်းများသည် ရိုးရှင်းပြီး တိုတောင်းသော အဖြေများ ရှိသင့်သည်၊ ဥပမာ-
    • အခန်းထဲမှာ သရဲဘယ်နှစ်ကောင်ရှိလဲ။
    • စိတ်​​ကောင်း​နေသလား
    • သင့်နာမည်ဘယ်လိုခေါ်လဲ?
  5. Chalkboard သင်္ကေတများ... အချို့သော တက်ဘလက်များတွင် သင်္ကေတများပါရှိသည် - နေနှင့်လသည် သင့်ထံ မည်သည့်ဝိညာဉ်က သင်နှင့် ထိတွေ့သနည်း။ နေကလာရင် ကောင်းတယ်၊ လကလာရင် မကောင်းဘူး။ မင်းမှာ နတ်ဆိုးရှိရင် အချိန်ပေးလို့ ကျေးဇူးတင်ပြီး နှုတ်ဆက်လိုက်ပါ။ နှုတ်ဆက်ခြင်း အမှတ်အသား လွတ်သွားသောအခါ၊ နတ်ဆိုး ပျောက်ကွယ်သွားသည်ဟု ဆိုလိုသည်။
  6. သင်တောင်းသောအရာကိုသတိထားပါ။... နောက်ဆုံး စဉ်းစားချင်တာက တစ်ညလုံး သေလုမျောပါး ဖြစ်နေတယ်။ မေးခွန်းတစ်ခုရဲ့အဖြေကို မသိချင်ဘူးဆိုရင် မမေးပါနဲ့။ ဒါပေမယ့် မင်းရဲ့အနာဂတ်အကြောင်းမေးဖို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့တယ်ဆိုရင် ဒါက ဟာသတစ်ခုဖြစ်လိမ့်မယ်ဆိုတာ သတိရပါ။ ကျွန်ုပ်တို့ကဲ့သို့ပင် ဝိညာဉ်များသည် အနာဂတ်ကို မမြင်နိုင်ပေ။
    • မိုက်မဲတဲ့မေးခွန်းတွေ မမေးပါနဲ့ - တစ္ဆေက အချိန်မဖြုန်းချင်ပါဘူး။ အဖြေတစ်ခုရေးရန် အချိန်မည်မျှကြာသည်ကို မဖော်ပြထားပါ။
    • ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ လက္ခဏာတွေကို မတောင်းဆိုပါနဲ့။ ဒုက္ခပေးဖို့ တောင်းဆိုတာ သက်သက်ပါ။
  7. စက်ရှင်ပြီးဆုံး... မည်သည့်အချိန်အခါတွင်မဆို သင်ကြောက်လန့်ခြင်း သို့မဟုတ် ဆက်ရှင်လက်လွတ်သွားသလိုခံစားရပါက၊ ညွှန်ပြချက်ကို "Goodbye" ပေါ်တွင် မြှပ်တင်ပြီး ဥပမာအားဖြင့် "ကျွန်ုပ်တို့သည် အစည်းအဝေးကို အဆုံးသတ်တော့မည်" ဟုပြောပါ။ ငြိမ်းချမ်းစွာအနားယူပါတော့"။

ကစားလာတာနဲ့

  1. ဗုဒ္ဓဟူးနေ့ကို ရွေးပါ။... ဂိမ်းကို "ထိန်းချုပ်" ရန် လူတစ်ဦးကို သတ်မှတ်ပြီး မေးခွန်းအားလုံးကို မေးပါ - ၎င်းသည် ပရမ်းပတာများကို တားဆီးကာ ဂိမ်း၏လမ်းကြောင်းကို လွယ်ကူချောမွေ့စေမည်ဖြစ်သည်။ အမှတ်အသား ရပ်တန့်နေသည့် အဖြေများကို ရေးမှတ်ရန် တစ်စုံတစ်ဦးကိုလည်း တာဝန်ပေးသည်။
    • ကစားသမားတိုင်းကို မေးခွန်းတစ်ခုမေးသင့်တယ်။ မေးခွန်းများကို တစ်ကြိမ်လျှင် တစ်ခုစီ စဉ်းစားပါ၊ သို့သော် ၎င်းတို့အား ဘုတ်အဖွဲ့ထံ ကိုယ်တိုင် ညွှန်ပြရန် ကြားခံအား မေးမြန်းပါ။
  2. လက်ချောင်းများကို ထိပ်ဖျားတွင် တင်ပါ။... ကစားသမားအားလုံးကို ညွှန်တံပေါ်တွင် ၎င်းတို့၏ လက်ညိုးနှင့် လက်ခလယ်ကို ဂရုတစိုက်ထားရန် တောင်းဆိုပါ။ အဲဒါကို ဖြည်းဖြည်းချင်းရွှေ့ပြီး သင်မေးချင်တဲ့အရာကို အာရုံစိုက်ပါ။ သင့်လက်ချောင်းများကို ဖိထားသော်လည်း အားစိုက်ထုတ်စရာမလိုဘဲ၊ တင်းတင်းကြပ်ကြပ် ကိုင်ထားရင် ညွှန်တံက အလွယ်တကူ ရွေ့လျားတာ ရပ်သွားတယ်။
  3. နိဒါန်းထုံးတမ်းတစ်ခု ပြုစုပျိုးထောင်ပါ။... ဆုတောင်းခြင်း၊ နှုတ်ဆက်ခြင်း သို့မဟုတ် သင့်ပတ်ဝန်းကျင်တွင် ပြန့်ကျဲနေသော ၀တ်စုံများပင် ဖြစ်နိုင်ပါသည်။
    • အပြုသဘောဆောင်သော စွမ်းအင်သာလျှင် ကြိုဆိုကြောင်း အတည်ပြုပါစေ။
    • ကွယ်လွန်သူ ဆွေမျိုးတစ်ဦးနှင့် စကားပြောလိုပါက အရေးကြီးသောအရာ (ကိုယ်ရေးကိုယ်တာတစ်ခုခု) အနီးတွင်ထားပါ။
  4. မေးခွန်းတစ်ခုမေး... ၎င်းတို့ (အထူးသဖြင့် အစပိုင်းတွင်) ရိုးရှင်းပြီး ရှုပ်ထွေးသင့်သည်။
    • မင်းရဲ့ဝိဥာဉ်က သူဒေါသထွက်နေတယ်ဆိုတာကို ပြနေတယ်ဆိုရင် ဂိမ်းကိုအဆုံးသတ်ပြီး နောက်မှဆက်သွားလိုက်တာ အကောင်းဆုံးပါပဲ။
    • ရိုင်းစိုင်းသော သို့မဟုတ် အောက်တန်းကျသော တုံ့ပြန်မှုများ စတင်လာပါက စိတ်ဓာတ်မကျပါနှင့် ရိုင်းစိုင်းသော အပြုအမူဖြင့် မတုံ့ပြန်ပါနှင့်။ အရမ်းကြောက်နေရင် မအော်ပါနဲ့၊ သရဲတစ္ဆေတွေကို နှုတ်ဆက်ပြီး ဂိမ်းကို အပြီးသတ်လိုက်ပါ။
  5. အာရုံစူးစိုက်ပါ။... အကောင်းဆုံးနှင့် အထိရောက်ဆုံးရလဒ်များရရှိရန် ကစားသမားများအားလုံးသည် ၎င်းတို့၏စိတ်ကိုရှင်းလင်းပြီး မေးသောမေးခွန်းအပေါ် အာရုံစိုက်သင့်သည်။
    • ကစားသမားတိုင်းဟာ လေးနက်ပြီး လေးစားမှုရှိရပါမယ်။ သင့်တွင် ရယ်မောသော သို့မဟုတ် ရယ်စရာမေးခွန်းများမေးရန် သင့်တွင် ရယ်မောသောသူငယ်ချင်းတစ်ယောက်ရှိလျှင် သူ့ကို ပြစ်တင်ကြိမ်းမောင်းခြင်း သို့မဟုတ် အခန်းထဲမှ ထုတ်ပစ်လိုက်ပါ။
  6. ညွှန်ပြရွေ့လျားမှုကိုကြည့်ပါ။... တခါတရံ အလွန်လျင်မြန်စွာ ရွေ့လျားသော်လည်း မကြာခဏ ဖြည်းဖြည်းချင်း ရွေ့လျားတတ်သည် - လူတိုင်းက အာရုံစိုက်ပြီး ဂရုပြုနေပါက လက်ကို ဖြည်းညှင်းစွာ ဖယ်သင့်သည်။
    • မည်သည့်ကစားသမားမှ ညွှန်မှတ်ကို ၎င်းတို့ဘာသာ မရွှေ့ကြောင်း သေချာပါစေ။- သို့ဆိုလျှင် ၎င်းတို့ကို အာရုံစိုက်ပါ။
  7. သင့်အစည်းအဝေးများကို အဆုံးသတ်ပါ။... အမှာစာသည် ရှစ်ခုစပြီး သို့မဟုတ် Z မှ A သို့မဟုတ် 9 မှ 0 အထိရေတွက်ပါက၊ လုပ်ဆောင်ချက်ကို နှုတ်ဆက်စကားဖြင့် အဆုံးသတ်ပါ။ ဤအရာသုံးမျိုးတွင် တစ္ဆေသည် ပုန်းရှောင်ရန် ကြိုးစားနေခြင်းကို ဆိုလိုသည်။ သရဲတွေကို နှုတ်ဆက်ဖို့ အရမ်းအရေးကြီးတယ်။ ရုတ်​တရက်​ လွှင့်​ပစ်​ချင်​မှာ မဟုတ်​ဘူးလား။
    • စက်ရှင်ကိုအဆုံးသတ်ရန်အချိန်ရောက်ပြီဟုပြောရန် ကြားခံအားမေးပါ
    • သေချာပါတယ်၊ သင် ရေချိုးရတာကို နှစ်သက်တယ်ဆိုရင် "Goodbye!" ပြီးတော့ ဘုတ်အဖွဲ့ကို တစ်ယောက်ပြီးတစ်ယောက် နှုတ်ဆက်ဖို့ စောင့်နေတယ်။
    • ဂိမ်းကို သေတ္တာတစ်ခုထဲတွင် ထည့်ပါ။

သတင်းရင်းမြစ်

  • https://en.wikipedia.org/wiki/Ouija
  • https://www.wikihow.com/Use-a-Ouija-Board